基本

门闩/啪嗒啪嗒的响声

啪嗒啪嗒的响声提到有二个稳定状态和从而能够担当一位记忆的一条电路。

啪嗒啪嗒的响声通常是由一两个控制信号和门或时钟信号控制的。

 

 

SR (设置重新设置)啪嗒啪嗒的响声

这是一个根本门闩。 被存放的位是存在产品被标记的Q。

如果S (设置)搏动高,当R是举行的低落时,则Q产品是牵强的上流,并且停留高,在S返回低以后; 同样地,如果R (重新设置)搏动高,当S是举行的低落时,然后Q产品是牵强的低落,并且停留低,在R返回低以后。

 

T (乒乓键)啪嗒啪嗒的响声

T是乒乓键输入,并且Q是存储的数据产品。

如果T输入高, T啪嗒啪嗒的响声改变状态(“乒乓开关”)。
如果T输入是低的,啪嗒啪嗒的响声表示早先价值。

 

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JK啪嗒啪嗒的响声

JK啪嗒啪嗒的响声作为SR啪嗒啪嗒的响声(J=Set, K=Reset)通过toogling产品,当S = R = 1。

组合J = 1, K = 0是命令设置啪嗒啪嗒的响声;
组合J = 0, K = 1是命令重新设置啪嗒啪嗒的响声
并且组合J = K = 1是命令再按乒乓键啪嗒啪嗒的响声。

因为可以配置它工作作为SR啪嗒啪嗒的响声、D啪嗒啪嗒的响声或者T啪嗒啪嗒的响声,因此JK啪嗒啪嗒的响声是一个普遍啪嗒啪嗒的响声。
要综合D啪嗒啪嗒的响声,设置K相等与J.的补全。

 

D啪嗒啪嗒的响声

Q输出了总是承担D的状态输入在一个上升的时钟脉冲边沿的时刻。

它由一时钟记时称D啪嗒啪嗒的响声,因为产品采取(数据)的输入的价值D和延迟它。

D啪嗒啪嗒的响声能看作为一条简单的存储单元、零秩序举行或者延迟线。

 

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主人奴隶的(pulse-triggered) D啪嗒啪嗒的响声

一个主人奴隶的D啪嗒啪嗒的响声通过连接二个装门的D门闩在系列和倒置输入的使能创造到他们中的一个。
它称主人奴隶,因为在系列的第二个门闩只改变以回应在第一个(主要)门闩上的一个变化。
期限脉冲触发了意味着数据在时钟脉冲的上升边输入,但是产品不反射直到时钟脉冲的落的边缘的变动。

 

 


 

 

 
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