基本

基本的门

并且&与非门

      

并且门

当两输入被设置到“1”时,产品被设置到“1”。 否则,产品被设置到“0”。
 

与非门

产品是和被倒置的门。
 
当两输入被设置到“1”时,产品被设置到“0”。 否则,产品被设置到“1”。
 
A B
0
0
1
1
0
1
0
1
0
0
0
1
A B
0
0
1
1
0
1
0
1
1
1
1
0
 
 

或者&或非门

 

或者门

如果之一或两个输入被设置到“1”,产品被设置到“1”。 如果两输入被设置到“0”,则产品是“0”。
 

亦不门

产品是或被倒置的门。
 
如果两输入是“0”,产品被设置到“1”。 否则,产品是“1”。
 
A B
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
1
A B
0
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
0
 
 

XOR & XNOR门

 

XOR门

如果之一,但是不是两个,输入是“1”,产品被设置到“1”。
产品被设置到“0”,如果两输入是“0”或,如果两输入是“0”。
另一个方式描述这个门将说产品是“1”,如果输入是不同的,产品是“0”的那,如果输入是相同的。
 

XNOR门

产品是被倒置的XOR门。
 
产品被设置到“1”,如果输入是相同的和“0”,如果输入是不同的。
 
A B
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
0
A B
0
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
1

 

供选择的内容

得到Adobe一刹那球员

 

供选择的内容

得到Adobe一刹那球员

 

 


 

 

 
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